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Programmation en environnement graphique
(code : I5-PEG)
 
 
Horaires : Cours : 30h.    Travaux dirigés : 30h.     Travaux Pratiques :

Responsables :    Laurent PERROTON
 
Objectifs :

Comprendre les algorithmes de base de la synthèse d'images afin de pouvoir concevoir et réaliser des logiciels de visualisation. Programmation d'interfaces graphiques en se basant sur X-Windows (OS/Motif) et Windows NT
Pré-requis :
Etre utilisateur d'environnement garphiques (X-Windows, Windows NT)
Des connaissances en informatique graphique peuvent être un plus.


 
Contenu et planning des enseignements
Thèmes
 
Horaires
 
 
Cours
T.D.
T.P.
Synthèse d'images : 
Introduction - Problèmatique de l'infographie. Opération de dessin 2D : droites, cercles polygones. Opérations 3D : transformations 3D -coordonnées homogènes Clipping- faces cachées (z-buffer). Rendu réaliste : Eclairage -Gouraud, Phong- Texture, Ray tracing
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Programmation d'interfaces graphiques : 
Les concepts de base de X Window. Programmation Xlib : création de fenêtres, éléments graphiques, textes et polices de caractères, événements et communication. 
Base des Intrinsics et ensemble de widgets : palettes, systèmes de menus, gestion de la géométrie et des changements de taille.
Widget Motif et communication : listes et ascenceurs, affichage d'images et de graphiques, interaction avec le window manager, communication inter-clients. Conception d'interfaces : ergonomie, conception d'applications graphiques, création de nouveaux widgets
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Evaluation :
 
 

 
Durée
Coefficient
Rapport       Projet et démonstration de programmes
 
1
Validation : Moyenne pondérée >= 10

Bibliographie :
 

Commentaires : Intervenants principaux, S.MICHELIN, E.INCERTI et T.BAUDEL - les cours ont lieu essentiellement en salle machine

Dernière mise à jour :  par François Rocaries.