Stéréoscopie avec OpenGL.
Plan.
Eric Ballet-Baz
Luc Violaté
Benoît Poupon
Introduction
Présentation d'openGL.
Intéret d'openGL.
Description du
pipeline
d'openGL.
Notre expérience.
Construction de l'objet.
Construction.
Display List.
Anaglyphes et rendu en 3 dimensions.
Effet de profondeur.
Effet d'éclairage.
Stéréoscopie.
Nos tests
Conclusion
Annexes
Glossaire
Image et Animation anaglyphes
Livres et Liens.