Stéréoscopie avec OpenGL.


Plan.

  • Eric Ballet-Baz
  • Luc Violaté
  • Benoît Poupon
Animation anaglyphe de 96ko; il faut des lunettes!!

Introduction

  1. Présentation d'openGL.
    1. Intéret d'openGL.
    2. Description du pipeline d'openGL.
    3. Notre expérience.

  2. Construction de l'objet.
    1. Construction.
    2. Display List.

  3. Anaglyphes et rendu en 3 dimensions.
    1. Effet de profondeur.
    2. Effet d'éclairage.
    3. Stéréoscopie.

  4. Nos tests

  5. Conclusion

Annexes

Glossaire

Image et Animation anaglyphes

Livres et Liens.