ESIEE Paris, l'école de l'innovation technologique

  • Ingénieur informatique et applications ''Ingénierie graphique et technologies 3D''

Programme des enseignements

Répartition des enseignements

Répartition des enseignements

 

Informatique - 400h

Technologies : C#, Visual Studio, .net, C++, Java, Scrum, SVN

Fondamentaux : programmation, structures de données, base de données, système d'exploitation, algorithmique, théorie des graphes, programmation orientée objet, systèmes embarqués et temps réel, optimisation, intelligence artificielle, architecture des processeurs

 

Ingénierie graphique - 200h

Synthèse Images, réalité virtuelle, séquences d'images, compression vidéo, vision, réalité augmentée, traitement et analyse d'images

 

Technologie 3D - 200h

Logiciels : Catia, Autodesk Maya/3DSMax/Autocad/Revit, Unity, PLM

Matériel : salle de réalité virtuelle, scanner 3D, imprimante 3D, tablettes, GPU

 

Projets et concours - 200h

Année 1 : projets pédagogiques

Année 2 : projet personnel et participation à un concours externe (ATOS, Microsoft, Imagina...)

Année 3 : projet de recherche ou projet personnel

 

Sciences de l'ingénieur - 300h

Modélisation géométrique, algèbre linéaire, analyse numérique, traitement du signal, statistiques, optique géométrique

 

Anglais - 250h

Préparation au TOEIC, expression orale, anglais technique

 

Management - 130h

Management de projet, droit social, conduite de réunion, finances de l'entreprise, gestion d'équipe, création d'entreprise, négociation commerciale